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新闻出版总署公布违规出版物发行单位等九则

来源:公文范文 时间:2022-10-25 11:00:08 点击: 推荐访问: 出版物 单位 单位2021年意识形态工作情况报告

新闻出版总署公布违规出版物发行单位

据新闻出版总署消息,9家出版物发行单位因销售盗版等非法出版物被记入违规发行档案并公之于众。2005年6月,针对各地出版物发行场所时有违规经营,贩卖非法出版物等痼疾,新闻出版总署下发了《关于建立出版物发行单位违规档案的通知》。根据通知要求,今后每季度末,各省级新闻出版局向总署集中报送一次违规发行单位名单,总署据此建立专项档案,并将违规者在媒体上进行曝光。

第一批被新闻出版总署记入违规经营专档并公布的违规发行单位共9家,他们是:

哈尔滨市三江书社

哈尔滨市凤凰书店

黑龙江省翔宇书刊经销有限公司

贵阳市恒佳图书有限公司

贵阳市久远文化有限公司

贵阳超凡图书有限公司

上海惠顿实业公司文庙书刊经营部

科学技术文献出版社上海发行站

湖南欣华文化传播有限公司

厦门中小学教材发行将通过招投标进行

中小学教材的发行素来被业内称为图书发行中利润最为丰厚的一块大“蛋糕”。有关数据显示,中小学教材占据全国教材总定价的72.5%,也是整个教材市场的主体。从销售量看,去年中小学课本及教参共销售80.85亿册,销售额达到429.21亿元,占全国出版物销售册数的51.8%,占销售金额37.9%。中小学教材和教学参考资料,可谓占据整个图书市场的半壁江山。

厦门作为全国教材发行改革试点城市之一,将于明年起实行通过招投标方式来选择中小学教材运营商的新办法。厦门市的教辅材料的放开,已经对新华书店的经营收入产生了一定影响,无疑,明年起新华书店将感受到更大压力。

一位业内人士表示:“长期以来,中小学教材的发行都由新华书店系统垄断,不但导致教材价格居高不下,而且还给盗版教材创造了市场。毕竟与通过正规渠道发行的教材相比,盗版教材在价格上的优势是非常明显的,实行公开招标后,教材价格有望大大降低,中小学生有望读上低价书”。

不过,光合作用书房的廖副总经理指出,新华书店的网络系统比较成熟,覆盖面也最广。对于民营书店来说,要抢夺新华书店中小学教材发行的“蛋糕”还是有相当大的难度。

台湾读者追捧大陆版古籍书

台湾出版业人士称,大陆的上海古籍出版社、三联书店、中华书局、上海辞书出版社、九州出版社受台湾读者追捧;登上台岛的大陆书籍,以文史社科、文学艺术、西洋文学、中国艺术、历史人文、生活旅游风俗排名居前列。出版社方面,上海古籍出版社、三联书店、中华书局、上海辞书出版社、九州出版社等较受追捧。

连环画成为收藏新宠

从目前的收藏市场上来看,连环画已成为继瓷器、书画、钱币和邮票之后的第五大收藏,收藏者不下百万人。1986年,连环画出版步入低谷。由于经济发展、文化市场的高度繁荣,已经摆脱了文盲时代的中国人对连环画逐渐失去了兴趣。而“物以稀为贵”的市场法则却无形中把连环画推向国内外收藏品的行列,使之成为收藏的新宠。从上世纪90年代开始,连环画的收藏逐渐升温。多个出版社开始重新出版连环画,包括港澳台地区在内的中国各地纷纷出现收藏、拍卖旧版连环画的市场。

据收藏界的业内人士分析,文革初期的版本和电影版连环画将会一路走高。不少“文革”前出版的(未再版)单册连环画如今都在百元以上。而民国时期出版的连环画价位依然居高不降。去年10月份,“中国连环画收藏交流网”的第11届竞买交流会上,一套32册陈履平绘的《金台传》从600元拍出21万元的天价。

今年中国网络游戏市场规模将逾八十亿元

中国社科院发布的文化蓝皮书《二00六年:中国文化产业发展报告》预测,今年全球网上游戏营业额将达到五十六亿美元,而中国网络游戏的市场规模亦将达到八十点三亿人民币。文化蓝皮书认为,未来五年,娱乐市场格局将发生巨大变化。游戏将成为主流,全球游戏市场规模可成长百分之七十一,达到八百六十亿美元,而“通过宽带网络和无线上网的方式为客户提供视频游戏和互动娱乐”将成为这一市场的主流。据预测,今年全球网上游戏营业额将达到五十六亿美元,网络游戏市场的年增长率在百分之百以上,增长潜力巨大。

国产原创游戏已占据了国内游戏市场的60%多

在2005年中国游戏产业年会新闻见面会上,国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟说,2005年是国内原创游戏转折的一年,国产原创游戏已经占据了国内游戏市场的60%多。

而在此前,国外的游戏占据了国内市场的大片江山。2000年,网络游戏开始在我国兴起。经历早期的发展之后,国产原创游戏近两年开始崛起。2005年,只有暴雪公司《魔兽》在国内游戏市场表现比较突出。寇晓伟说,2004年第一次国产优秀网络游戏评选时,只有20多部作品,而去年第二次评选时,这个数量已达到70多部。目前,国家有关部门在北京、上海、广东和四川等地方建立了四个动漫基地。2005年国内的游戏市场,休闲游戏表现出强势崛起的势态。目前,大型的网络游戏与对抗类游戏仍然是市场主导,但其厮杀激烈,需要长时间消耗精力,越来越不符合玩家追求娱乐的目的。寇晓伟透露,国务院相关部门正在制定动漫产业的相关政策,将对这个行业进行扶持。

新兴媒体威胁传统媒体市场

中国的传统媒体正面临着双重挑战:一是互联网、手机、楼宇电视、移动电视等新兴媒体,挟传播技术、资本、渠道等优势迅速崛起,不断分流原来属于传统媒体的受众和广告;二是传统媒体由于同质化竞争,造成了可替代性与微利化趋势,覆盖面、渗透率和影响力持续下滑。中国媒体市场正在重新洗牌。2005年中国广告经营总额已经超过1500亿元,增长15%以上。预计到2008年,中国将超过日本,成为全球第二大广告市场。目前,中国网民现已超过1亿人,年轻一代对于资讯越来越倚重互联网等新兴媒体,报纸读者呈现严重的老龄化趋势。到2004年,北京只有1/3的人阅读报纸。其中在35岁以下的年轻人中,有11%的人已不阅读报纸,而习惯于从互联网上获取新闻信息。

调查显示,从2003年到2005年,北京读者平均每天阅读报纸时间减少了2.2分钟,上海读者减少了3.6分钟,广州读者减少了3.5分钟。与此同时,电视观众的收视时间也呈整体下降趋势。形成鲜明对比的是,手机、互联网、楼宇电视、直邮、移动电视等新媒体正异军突起,所产生的经济效益也频频上升。

方正力拓电子书冀3年内显着盈利

在香港上市的方正控股,将积极拓展电子书业务,估计约两三年便可带来显着盈利。方控财务总监冯文贤1月4日在股东特别大会后表示,该公司积极拓展电子书业务,目前已生产的电子书达20万册。除了拓展电子书业务外,也会拓展电子公文及网络印刷业务,今年投放有关业务的研发开支料将较往年增1000万港元。他指出,目前内地知识版权的保护技术需求激增,而网络印刷可因应客户的需要而度身订造,故是今年主要开拓的业务。

全球学术不法出版和伪造行为日趋严重

最近发生在韩国科学家黄禹锡身上的造假丑闻,对全球科学界震动非常大。诚然,世界大多数科学家能够坚守科学规范,但调查也显示,不法出版和伪造行为仍是一股很大的暗流。

美国明尼苏达大学对3427位科学家的一个调查统计表明,近三分之一的科学家承认,从忽视研究中相互矛盾的事实到伪造数据,自己存在着这样或那样的问题。近20年来卷入科学造假事件之中的,大多数是世界级著名杂志和著名大学的科学家。究其原因,主要有两点。一是大多数国家没有采取防范措施。出于自我保护的目的,各国防范学术造假的措施大相径庭,有的国家甚至根本没有防范措施,所以,在一个国家杜绝造假事件已相当困难,处理国际间的造假问题更是难上加难。二是论文数目的剧增。这些剧增的论文足以困惑同行业的研究人员,冲击质量控制体系,现有的论文造假和欺诈行为防范机制已经难以发挥作用。这些海量论文大多数根本没有被人阅读或引用过,有些作者只是为了职业晋升的需求而发表文章。

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