【设计思想】
本节课是对苏科版《初中信息技术》(下册)第八单元的教学内容进行的补充。由于Flash动画制作内容有趣,学生有很高的学习积极性。通过前面的学习,学生掌握了Flash的一些基础知识并熟练掌握了动画补间动画的原理和制作方法,学习兴趣已经被充分调动起来,而书上却没有其他的知识点,使学生感觉意犹未尽。笔者结合对教材内容和教学大纲的理解,对教学内容进行了二次开发,增加了引导层动画这一章节。
本课在设计时注重从知识、能力思维两方面对学生进行知识传授和能力培养,使学生运用所学知识,结合辅助教学网站进行探究性学习,培养学生的动手能力和创新意识,运用循序渐进的任务驱动教学方法,使学生始终处于“探究”状态,激活学生思维和情感,重在培养学生自信心、语言表达能力、审美能力和合作意识。
【教学目标】
知识与技能——了解引导层动画的原理,初步掌握利用引导层制作动画的方法。
过程与方法——通过学生喜爱的视频和动画样例导入新课,讲解新知,充分调动学生的积极性。分层且生动的任务设计保证了不同层次的学生持续高涨的学习兴趣;通过学习网站,提高学生自主学习能力;通过“动画之星”评选,提高学习积极性及作品鉴赏能力。
情感态度与价值观——体验动画制作的乐趣、学习的快乐、成功的喜悦,通过自主探究与小组合作,培养学生自学能力与团队合作能力。
【教学重点与难点】
教学重点:引导层的建立以及引导线的绘制。
教学难点:运动对象与引导线的吸附操作。使用“调整到路径”等手段控制被引导对象的运动方向。
【课前准备】
多媒体网络教室,辅助教学网站,教学课件,学生任务素材。
【教学过程】
一、视频导入,引出课题
播放一段“哈利波特”电影中的魁地奇比赛录像。
【师】魔法学校的学员们骑着扫帚在空中飞行,进行魁地奇比赛。老师在Flash中模拟了哈里波特骑着扫把飞行的动画片断,请同学们注意观察两者的区别(对比播放“骑着扫把的哈利波特”动画。)?
【生】飞行线路不一样(沿直线路径飞行、沿曲线路径飞行)。
【师】那么沿直线路径飞行的动画你们能实现吗?用什么方法(利用动画补间动画实现)?
如果要让对象沿着自己设定的路径运动,又该如何实现呢?这就是今天这节课要研究的问题(出示课题:Flash动画制作——引导层动画)。
【设计意图】创设情境,激发兴趣,任务驱动。通过两个动画效果的对比,让学生对引导层动画有个直观认识。
二、新授知识,学生实践
【师】这是刚才两个动画源文件时间轴面板的情况,上面是直线运动,下面是曲线运动,请同学们比较一下,两者有什么区别?
【生】多了一个图层,同时哈里波特图层图标向里缩进了一小段。
【师】那这个图层中有什么?一条曲线。这条曲线就是引导哈里波特飞行的路径,叫做“引导线”,引导线所在图层就叫做“引导层”。要沿着这条引导线运动的对象所在图层叫做“被引导层”。
了解完概念,我们一起来学习引导层动画的制作。
【教师演示】首先在运动物体所在图层——哈里波特图层创建动画补间动画。接下来,我们要添加引导层,绘制引导线了。
教师广播演示并讲解添加引导层、绘制引导线、拖动对象至路径起点和终点的过程,并测试影片,播放动画。
【学生模仿,教师巡视指导】。
【小结】幻灯片展示“引导层动画制作方法”。
【设计意图】通过观察、比较,让学生直观感受新旧知识的联系与区别;通过演示及讲解,让学生理解新知识,为实践操作打好基础;通过学生实践,巩固新知,培养学生自己动手解决问题的能力。通过方法的小结,加深对所学知识的理解,从而掌握曲线运动的本质,突破重难点。
三、挑战自我,巩固提高
【挑战一:飞机特技飞行表演】
【师】下面进入“挑战一”。请同学们尝试完成飞机特技飞行表演动画的制作。请打开“挑战一”中的半成品,进行实践。如果遇到问题,你可以进入学习网站的“挑战一”栏目寻找答案,也可以向同学或者老师请求帮助。
【学生实践】在此过程中教师提出问题:(1)很多飞机都是直着机身飞行的,不合实际。如何使机身沿着路径调整方向呢?(2)为什么有些同学的飞机不能沿着路径飞行呢?引导学生利用学习网站解决问题。
部分学生完成动画制作。教师请其演示。
【学生演示】教师解说并强调注意点。留点时间请同学们完善作品。
【小结】通过前面两个动画的制作,我们一起小结下引导线有些什么特点(幻灯片展示“引导线的特点”)?
【设计意图】通过任务二,帮助学生巩固新知。同时,在实践中学生可以发现引导线具有不能封闭、绘制时不能生硬、有棱角等特性以及“调整对象到路径”等选项的作用。通过学习网站,提供自主探究的平台,培养学生发现问题、解决问题的能力。通过对引导线的小结进一步突破本课重、难点。
【挑战二:我的创意我来秀】
【师】在“挑战二”文件夹中,老师给了几个半成品,希望你利用引导层动画让纸飞机飞起来,轮船开起来,鲨鱼游起来……给定的半成品按难度分为★、★★、★★★,可根据自己掌握情况选择完成。此外,老师还提供了自选素材文件夹,你也可以发挥想象自己创作。如果你够有实力,还可以访问学习网站“挑战三”栏目里的“高手必读”,相信你一定会有收获。
请同学们注意,本环节产生的作品将参与本课“动画之星”的评选。
总体要求:利用本课所学引导层动画知识,完成一件完整的引导层动画作品,作品美观大方,构图合理,运动流畅(幻灯片展示具体的评价参考标准)。
(1)完成一件应用了引导层的动画作品,得分70分。
(2)作品美观大方,且构图合理,运动流畅,加10分。
(3)实现多个对象按路径运动,加10分。
(4)自选素材、创意新颖、画面有趣、或其它特别之处,加10分。
【学生实践,提交作品】
【设计意图】本任务提供了三种不同的难度供选择,且每个难度也都提供了丰富的动画素材,这样不仅每位学生都有能够完成的任务可选,还可以选择自己感兴趣的动画,能力强的学生还可以利用素材自己进行创作。使得不同层次的学生各有所得,体会到成功的喜悦,增强了学习的自信心和对动画制作的兴趣。同时通过“动画之星”评选活动,极大地活跃了课堂气氛,学生热情高涨。
四、“动画之星”大家评
请学生们进入“动画之星评选”页面,参考评价标准,为您喜欢的作品投上一票,并简述推荐理由。得票最多者就为本课的“动画之星”!
【学生投票】
【师】根据得票多少选出本课的“动画之星”,并宣布。教师要带领学生阅读学生们对作品的评价。
有些同学虽然没有选上,但他们的作品也很优秀……(多个对象的运动,涉及到多个引导层的制作,很有难度;路径设置合理,构图也很美观;原创作品,有创意……)。
【设计意图】通过投票生生互评,培养学生的鉴赏能力、评价能力,增强学生的成就感,同时极大地活跃了课堂气氛,学生热情高涨,兴致盎然。
五、课堂小结,学生自评
【师】本课我们一起学习了引导层动画,通过给运动对象所在图层添加引导层,绘制引导线,实现了让对象沿指定路径运动的动画。你掌握得如何?请同学们进行一下自我测评。请打开学习网站的“自我评价”页面,选择相应选项,单击“完成”按钮后,你会看到老师给你的评价和建议。
【学生自我测评】
【设计意图】对照评价表学生自我评价,了解本节课掌握情况,教师及时给出相应的学法指导,对学生后继的学习有所促进。
[编辑:刘少颖]
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